EDITOR MULTITASK, text editor, Amedeo Valoroso, QBasic, Microsoft QuickBASIC

Editor Multitask, editor di testi QBasic

Ho programmato, quando ero ragazzo, questo Editor Multitask, solo per fare esperienza. Non era una reale necessità: anche all’inizio degli anni ’90 esistevano degli editor di testo, ed anche molto performanti. Ad esempio, Microsoft Word per DOS è nato nel […]

EDITOR MULTITASK, text editor, Amedeo Valoroso, QBasic, Microsoft QuickBASIC

Editor Multitask, QBasic text editor

I programmed this Editor Multitask just for fun. It was not a real necessity, but I often was writing programs like editors or file managers, just to learn useful commands and to understand how the Computer works. Programming language: Microsoft […]

INDIRIZZ, Amedeo Valoroso, programma di archiviazione, database, GwBasic, TurboBasic

INDIRIZZ, programma di archiviazione

INDIRIZZ è un database, un programma di archiviazione, che ho iniziato a programmare nel 1992, quando ancora non avevo compiuto 15 anni, ed ho aggiornato fino al 1994. Ho creato INDIRIZZ per utilizzo personale ed anche aziendale (per l’azienda Italmec). […]

Amedeo Valoroso, COM TRANSFER, messages RS232, GWBASIC, DOS, 1992

COM TRANSFER, messaggistica su porta seriale COM

COM TRANSFER è un software di messaggistica istantanea, che ho programmato quando avevo 14 anni. Il programma di messaggistica consente di inviare messaggi tra due computer non connessi in rete, in quanto sfrutta la porta seriale RS232. Ho scritto il […]

COMPILAT, drawing software, Amedeo Valoroso, GWBASIC, AV Logo

COMPILAT, programma di disegno vettoriale

COMPILAT è un programma di disegno vettoriale che mi ha impegnato per più di un anno, da quando avevo poco più di 14 anni. L’obiettivo di COMPILAT non era solamente quello di disegnare, ma piuttosto quello di avere la possibilità […]

COMPILAT, drawing software, Amedeo Valoroso, GWBASIC, AV Logo

COMPILAT, vectorial drawing software

COMPILAT was a drawing software that I wrote in more than one year. The main purpose was not just to make drawings, but to have the possibility to use these drawings inside other programs and games I were programming at […]